21:41

И лампа взвоет как сурок
Какая погода, такое и самочувствие. В смысле, не очень. И, кажется, еще подцепил себе что-то простудное(


Думаю, рисунки Андреева узнаваемы даже без вотермарки)

22:29

И лампа взвоет как сурок
Нечто прекрасное с Артстейшн. Концепты Романа Куприянова и Макса Бедуленко для некого авторского проекта, вдохновленного, похоже, народами Крайнего Севера и Центральной Азии.
Этакое этническое фэнтези.






читать дальше

14:29

И лампа взвоет как сурок
Пока о сериале Warner Bros по книгам Роулинг нет новостей, перечитываю длиннопост с fanfics.me с предположениями, как выглядела бы магическая Россия применительно к ее миру:

"Итак.
МагРоссия.
Вся доордынская магия (и волховская, и скандинавская, и византийская) является предметом изучения исключительно магической истории, потому что в тринадцатом веке носителей традиции извели монголы. Частью истребили, частью - увели в плен, как и в реале увели прочих специалистов в высокотехнологичных производствах тех времен - ювелиров, архитекторов, каменщиков. Трагическая, в общем, вышла история, в итоге магические цацки тех времен находили уже в XIX веке, вместе с археологами и этнографами.
Кое-что уцелело в Литве и совсем чуть-чуть - в Новгороде и Пскове, но это уже не Китеж, а совсем даже Дурмстранг.

В итоге иго, сбор земель и установление доминирования Москвы случилось практически без влияния магов, которые влачили существование либо мелких деревенских колдунов, либо блаженных и юродивых - а то и местночтимых святых. (замечу, кстати, что отчасти эта чистка магов спасла магРоссию от безумия "охоты на ведьм")
читать дальше

@темы: чужие тексты

И лампа взвоет как сурок
Дифференциация с помощью цветов - одна из самых удобных.
Если вспомнить школьные карты, всякие там атласы, или просто посмотреть отечественные документалки, рано или поздно возникнет картинка со сталкивающимися друг с другом красными и синими стрелочками. И красные как-то испокон веков обозначают наших, а синие - неких противников, предположительно западных.
Если же захотим посмотреть на то, как с этим "у них", то вроде бы картина будет примерно та же, только наоборот - ассоциируют себя с "синими" против "красных" противников. Такая схема окажется применимой и к вымышленным мирам: в Dune 2 (1992) положительные Атрейдесы под синим знаменем, а вероломные Харконнены под красным (даром что у Герберта ничего подобного не было). И в других подобных играх, следующих за "второй Дюной" цветовой расклад очень схожий.
Тут можно было бы начать делать какие-то выводы... но всё несколько сложнее.

С синим цветом - да, все примерно так. Ассоциировать с ним себя начинает как минимум революционная, а за ней и наполеоновская Франция. Потом - США и ЕС (а как менялось само восприятие этого цвета, можно почитать, например, у Мишеля Пастуро).
Но вот говорить, что красный всегда был цветом России, нет вообще никаких оснований. в двадцатом веке это цвет Интернационала, цвет Мировой революции. Победи революция, допустим, в Германии - была бы на карте мира красная Германия. Со временем, кстати, на картах красный цвет Советского Союза становился менее насыщенным, порой переходя в розовый (что логично: "за красным восходом розовый закат). И на современных картах Россия очень часто тоже розоватая, как бы преемственность.

Традиционный же, исторический цвет России - зеленый. На большинстве дореволюционных карт она именно такова.
читать дальше
Есть, конечно, и другие варианты: например, с темно-желтым цветом. Но желтый воспринимается больше как цвет Азии, как правило его относят к Китаю, несколько реже - к Японии. Россия же именно зеленая, по разным причинам, от цвета военной формы до лесистой местности. Возможно, есть какой-то отголосок этого в том, что в контексте русской Гражданской "зелеными" называют неорганизованные группы, которые отстаивали интересы самого большого численно сословия России, крестьянства, то есть.

Мои личные предпочтения в такой цветовой схеме становится выразить проще простого: тактический альянс "зеленых" с "синими" против "красных", а при необходимости, и против "желтых".

И лампа взвоет как сурок
Говорят, в Москве и Подмосковье было ужас что, присылают фотки каких-то заносов. До нашего района это не дошло (возможно, только пока?), всё, в чем выразился циклон - температура ушла вниз градусов на пять. Вместо дорог по прежнему сплошной каток, только местами присыпанный песком, уж лучше бы снегопад, чем вот это вот.
Задумался о синестезии, но мысли ушли куда-то в другую сторону. Попробую оформить их постом.

И лампа взвоет как сурок

Vifur Eytun

@настроение: проснулись - улыбнулись

21:46

И лампа взвоет как сурок


@темы: музыка

12:55

Red Tapestry

И лампа взвоет как сурок
Jaime Corum


20:31

И лампа взвоет как сурок
К песне о сельском "романтике", принявшем, похоже, за фею существо какой-то иной природы, такая стилистика подошла отлично. До этого нейросетью в очень похожей стилистике делали иллюстрации к песням КиШ, потом дошло и до клипов.


@темы: музыка, нейросны

18:06

И лампа взвоет как сурок
В Star Wars роль имперского офицера Уилхаффа Таркина исполнял характерный британский актер Питер Кушинг. Известный, между прочим, тем, что в первой экранизации (фактически телеспектакле) "1984" играл Уинстона Смита.



15:21

И лампа взвоет как сурок
Саймон Столенхаг, "Вещи из потопа"
«Группки роботов, бегущих от российских погромов, вызванных страхом перед ИИ, бродили по Швеции. Каким-то образом они перешли по льду Фарингсе и обосновались на опушках лесов, в камышовых зарослях и заброшенных домах. Их называли бродягами. Они казались чудаковатыми — их манили яркие вещи, сложные узоры, мех и перья. Все натуральное и мягкое было для них экзотикой и высоко ценилось; судя по всему, природа и любая органика стали для них объектами религиозного поклонения. Мы повсюду находили их граффити — на деревьях, скалах и бетонных стенах»






читать дальше

15:33

И лампа взвоет как сурок
История о самой длинной партии в Civilization 2 (игра 1996 года), продолжающейся больше десяти лет:
stopgame.ru/blogs/topic/37788/10_let_v_civiliza...
О чем: две тысячи лет война. Три последние сверхдержавы веками сражаются за контроль над окончательно загаженной и превращенной в постапокалиптические пейзажи планетой, выжимая все соки из оставшегося подвластного населения, но ни одна из них так и не может добиться перевеса. Что с этим делать, уже и самому игроку непонятно.


@темы: игры

20:46

И лампа взвоет как сурок
А недурно, недурно! Для фанатского клипа так и вовсе замечательно. И идея с анимированными картинами Кустодиева и Владимирова очень классная.



@темы: музыка

21:18

И лампа взвоет как сурок


Польский художник Давид Планета (Dawid Planeta). Больше его работ под катом.
читать дальше

21:25

И лампа взвоет как сурок
Занятно, в что в странах-монархиях (ну, или в странах, которые долгое время были ими) есть имена, которые ассоциируются с "Золотым веком", периодом наибольшей славы и устойчивости.
Так вот, для Дании таким именем однозначно будет Маргрете.
Маргрете I, жившая в XIV-XV веках, начинала как регентша при малолетнем сыне и делала это весьма успешно. А когда ее сын скоропостижно скончался (всего в 17!), она уже официально венчалась как королева и не менее успешно правила Данией еще пятнадцать лет. Став, таким образом, первой женщиной на датском троне.
Но это всё еще ничего - важнее то, что при Маргрете Дании покорилась вся Скандинавия. И Норвегия, и Швеция, и Финляндия, и Исландия входили тогда в ее состав, так что Маргрете правила весьма крупной империей (см. "Кальмарская уния"). Вряд ли кто-то из датских королей мог бы в этом посоперничать с ней, да что там - ее называют "крупнейшей фигурой скандинавской истории"!
О Маргрете II, отрекшейся по состоянию здоровья вот буквально на днях, и говорить нечего. Живой символ стабильности и процветания Дании, царствующий целых полвека. При этом лично очень одаренная и обаятельная женщина. Практически идеальный "монарх XXI века".
Для английской истории таким именем, разумеется, будет Елизавета.
Ну а как у нас? А нам везло с Александрами.


19:23

RoN и RoL

И лампа взвоет как сурок
Шикарное видео на час с лишним об одной из игр моего детства. Серьезно, Rise of Nations была первая моя игра в жанре RTS, я залипал в нее часами, да и сейчас, столько лет спустя, я время от времени могу запустить ее. Она оказалась одновременно и как-то сразу интуитивно понятной, и полной разных возможностей. Еще мне повезло с тем, что на том диске было сразу и дополнение. Так что случайными сражениями и режимом "мирового завоевания", в котором нужно было красить в свой цвет очень условную карту мира, начиная с одной "провинции", дело не ограничивалось. Были и еще целых четыре менее тривиальные кампании, привязанные к историческим событиям: за Александра Македонского и Наполеона (с последовательностью миссий и даже чем-то похожим на сюжет), освоение Нового Света и режим Холодной войны с возможностью выбирать между СССР и США (с высокой реиграбельностью и элементами альтернативной истории, вроде возможного присоединения Китая к союзникам Америки или высадки советских войск на Аляску - и даже взаимного ядерного уничтожения в финале).

И вот через несколько лет студия выпустила свою вторую стратегию, Rise of Legends. В теории с ней всё бы было круто: сеттинг, смешивающий стимпанк и фэнтези, всего три, но зато непохожие и притом небанальные расы... Но это в теории, а на деле вышло совсем по-другому. В видео справедливо говорится, что эта игра устарела уже в день своего релиза, если не раньше. Да что скрывать, эта игра была непохожа на то, к чему привыкли любители стратегий в реальном времени, слишком многое в ней было перекособочено. И при этом она не была действительно оригинальной и новаторской, как, скажем "Периметр" от Андрея Кузьмина-Кранка (НАШ СЛОН!) (а ведь Периметр вышел в 2004, аж на два года раньше!). Ну а "скирмиш", режим одиночных сражений, был попросту скучным. И не я один так думаю, судя по тому, что игроки в итоге "проголосовали долларом" против нее.
А жаль, потому что так и похоронили возможность сиквела Rise of Nations(((



@темы: игры

11:57

И лампа взвоет как сурок


14:56

И лампа взвоет как сурок
В копилку неснятых фильмов можно добавить и мультфильм по "Мастеру и Маргарите", который планировался в далеком 2012. Увы, анимационная полнометражка режиссера Рината Тимеркаева так и не увидила свет, сначала был производственный ад а потом покой - а конце 2014 года мультфильм отменили совсем.
Остались любопытные эскизы. Выглядит это так, словно действие сдвинули по времени еще раньше, куда-то в 20-е, в эпоху нэпа, даже со "старорежимными" вывесками кое-где. Интересный был бы контраст с версией этого года.
читать дальше
Наброски персонажей:
читать дальше

13:08

И лампа взвоет как сурок
А вообще, самым загадочным персонажем булгаковского романа для меня до сих пор остается Коровьев.
Смотрите сами: остальные члены свиты Воланда действуют под своими настоящими именами, Коровьев выдумывает эту фамилию на ходу. Причем фамилия такая, что от слова "корова" ее невозможно образовать, это идет вразрез с русским языком. Под конец сообщают, что вместо него были задержаны "девять Коровиных, четыре Коровкина и двое Караваевых" - видимо, на что-то такое он с самого начала и рассчитывал.
Почему именно эта фамилия, ломают копья до сих пор. Есть много версий, на мой взгляд, самая остроумная, что от слова "каров" - на иврите "близкий, приближенный". К кому приближенный? К Воланду, очевидно.
Дальше - больше. О Коровьеве известно, что он рыцарь, кроме этого он несколько раз говорит о себе, что он бывший регент. Думаю, понятно, в каком именно хоре он мог быть регентом.
"— Мессир, вам стоит это приказать!.. — отозвался откуда-то Коровьев, но не дребезжащим, а очень чистым и звучным голосом".
Да, Булгаков определенно подбирал ему прототип, но это остается тайной. По гоэтиям, разве что, смотреть?
С его вторым прозвищем (Фагот) тоже всё непросто.
читать дальше

И лампа взвоет как сурок
И уже по книге: рисунок Фукса Дефинбахера, вполне совпадающий с моим видением персонажей при чтении.