Во сне играл в какаю-то олдскульную стратегию, похожую на Age of Empires или Казаков. Запомнилось только одно - особенность, которая была у фракции, за которую я играл. Ее крестьяне (те, которые собирают ресурсы и строят здания), при встрече с крестьянами противника переманивали их на свою сторону. Как это делали священники в той же "Эпохе империй": был юнит красный, стал синий.
И такая способность могла бы быть определяющей для этой фракции, особенно на карте с большим количеством игроков.